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Dawn of Man 12 | Warum liegt denn hier Stroh? | Gameplay


Dawn of Man Playlist:http://bit.ly/2ENbnGJ
Dawn of Man Gameplay Deutsch
Offizielle Website:http://madrugaworks.com/dawnofman/
Selber spielen:http://bit.ly/2ELT3hc

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«Kurzinfo»
Dawn of Man ist ein Städtebau-/Survivalspiel von den Machern von Planetbase.

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«Dawn of Man»
Befehlige eine Siedlung urzeitlicher Menschen und führe sie in ihrem Kampf ums Überleben durch verschiedene Zeitalter. Jage, sammle, fertige Werkzeuge, kämpfe, erforsche neue Technologien und stell dich den Herausforderungen deiner Umgebung.

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Developer » Madruga Works
Publisher » Madruga Works
Steam »http://bit.ly/2ELMVp6

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#DawnofMan #Gameplay

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Gameplay Planung:https://goo.gl/kg7en1
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4 Gedanken zu “Dawn of Man 12 | Warum liegt denn hier Stroh? | Gameplay

  1. Huhu Jones 🙂
    Bin zwar erst noch am Anfang, aber wenn Du immer nur 2 Leute hast die Bäume fällen, wird das auch nicht schneller gehen, wenn Du diesen beiden immer mehr Holzfällgebiete zuweist. Ich weiss nicht, ich überlege gerade einzelne Gruppen zu spezialisieren. Also 4 zum Holzfällen, zwei zum Angeln, 4 zum Jagen – so in der Art. Dass eben nicht jeder alles machen muss, sondern bestimmte Leute, bestimmte (feste) Aufgaben bekommen.

    Und dann noch ne Überlegung: Für ein Strohdach braucht man extrem viel Stroh. Je mehr Häuser Du hast, desto weniger Stroh wirst Du dann für die Tiere haben.
    Ich würde versuchen zu skillen und irgendwann Holzdächer einführen. Die gehen nicht so schnell kaputt und man hat genügend Stroh für die Tiere übrig. Die sich dann vermehren können.

    So rein Theoretisch 😉

    Wünsche Dir noch ein schönes Wochenende und arbeite nicht so viel.

    Liebe Grüße,
    Sylvia

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