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Mutant Year Zero #07 | Der Metallvogel | Road to Eden Gameplay German Deutsch


#MutantYearZero #Gameplay #myzroadtoeden
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Ein taktisches Adventure-Spiel, das den rundenbasierten Kampf von XCOM mit Story, Erkundung, Stealth und Strategie kombiniert. Befehlige ein Team von Mutanten auf einer post-humanen Erde.

«Mutant Year Zero»
Ein Team, zu dem frühere HITMAN-Designer und einer der Schöpfer von PAYDAY gehören, präsentiert dir Mutant Year Zero: Road to Eden, ein taktisches Adventure-Spiel, das den rundenbasierten Kampf von XCOM mit Echtzeit-Stealth und der Erkundung einer post-humanen Welt kombiniert, die von der Natur zurückerobert wurde … und von Mutanten.

Günstige Gamekeys
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Publisher » Funcom
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Ein Gedanke zu “Mutant Year Zero #07 | Der Metallvogel | Road to Eden Gameplay German Deutsch

  1. Hi Jones….ich mag dieses Hin- und hertaktieren sehr…man(n) muss halt einfach sachen ausprobieren, um zur besten Lösung zu finden. z.B. frage ich mich ob du Bormans Waffe nicht auch lautlos machen kannst? Und zwar mit dem Aufsatz von Dux's Armbrust, denn die ist doch sowieso laustlos! Du kannst die Granaten im Kampf genauso switchen wie die Waffen (mit x)…Du musst die Fähigkeiten deiner 3 Typen noch etwas besser einsetzen…wenn ich richtig aufgepasst habe, dann hat das Schwein doch die höchste Rüstung und eine Streuwaffe (kann man damit denn nicht mehrere Gegner, die nah beieinander stehen killen, so wie bei Granaten?) bzw. hat er doch auch eine Waffe mit der man Deckungen beseitigen kann…Selma ist gut im werfen und snipern aus erhöhten positionen, aber wie kann man das zu seinem Vorteil nutzen, wenn sie nirgendwo raufklettern kann??? Dux mag ich am liebsten (sieht einfach cool aus)… ein lautloser Killer…Schädelspalter…kannst du da die Reichweite erhöhen?….viel Spaß weiter beim ausprobieren! schaue gerne dabei zu.

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